ウォームアップ
1戦だけ動きを確認して、合図前に押さない感覚を作る。
Game Corner / Reaction Duel
CPUライバルとの5連戦。合図の一瞬を見切り、先にゲートを斬るアーケード早撃ちチャレンジです。
Arcade Cabinet
Training Hub
1戦だけ動きを確認して、合図前に押さない感覚を作る。
CPUライバルを順番に倒して、連続挑戦中の集中切れを確認する。
直近、平均、ブラウザ内ベストを見ながら、反応速度の安定を狙う。
Daily Challenge
日替わりのお題を読み込み中です。
--Review
Record Review
1回だけ速い記録が出ても、平均が遅い場合は待ち方や姿勢が安定していません。直近、平均、ベストを並べて見ます。ベスト更新だけを追うと、お手つきが増えて練習の質が落ちやすくなります。
合図前に押す回数が増えた日は、速度練習より待機練習に切り替えます。速さを狙うほど誤反応が増えるためです。2回続けてお手つきしたら、次の1回は押す準備ではなく待つ姿勢を確認します。
前半は速く、後半だけ遅い場合は反射速度そのものより集中の持続が課題です。1戦ごとに手と視線を戻して再挑戦します。勝敗よりも、後半の反応がどれだけ落ちたかを見ます。
Practice Plan
反射ゲームは長く続けるほど集中が落ち、記録の意味が読みづらくなります。 まずは3回だけ遊び、待つ練習、平均確認、ベスト狙いを分けると改善点を見つけやすくなります。
Steps
Next Games
単純な反応速度だけでなく、視覚、聴覚、判断のどこで遅れるかを分けて練習できるようにします。
単純な反応速度だけでなく、視覚、聴覚、判断のどこで遅れるかを分けて練習できるようにします。
単純な反応速度だけでなく、視覚、聴覚、判断のどこで遅れるかを分けて練習できるようにします。